Menu Bar(نوار منو) :
این نوار در قسمت بالای پنجره ویرایش (محیط کاری) قرار داشته و این امکان را به کاربر می دهد که رفتار و شکل برنامه یا پنجره را تغییر دهد یا کنترل نماید. تمام فرمان های اجرائی ، توسط کلیدهای میانبر و آیکون های نوار ابزارها ، در این منوها گنجانده شده اند.
(نوار ابزار):
نوار ابزار در اکثر پنجره های ویندوز قابل دسترسی می باشد و دکمه های قرار گرفته بر روی آن امکان دستیابی به عملیات متداول و سریع را فراهم می کنند. این نوار ابزار ها می توانند به روش کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) به چهار گوشه پنجره Proteus جابجا شوند.
نوار بازر ها در بخش Isis ، Proteus به سه قسمت اصلی  Command ، Mode Selector و تقسیم بندی شده اند که در زیر به بررسی دقیق آنها می پردازیم.
Command Toolbars (نوار ابزار های دستورات) :
ابزار هایی که به صورت پیش فرض در بالای صفحه نمایش واقع شده اند و مسیری میانبر برای دستیابی به دستورات موجود در منوی File ، Edit می باشند را تحت عنوان نوار ابزار دستورات می شناسیم.
 (new File) ایجاد یک طراحی جدید.
(Open Design) باز کردن فایل.
 (Save Design)ذخیره کردن.
 (Import Section)وارد کردن قسمتی که قبلاً ذخیره شده. (در قسمت .SEC توضیح داده شد.)
 (Export Section)ذخیره کردن قسمتی از مدار که انتخاب شده است. (در قسمت .SEC توضیح داده شد.)
 (Print Design)چاپ کردن.
 (Mark Output Area)انتخاب قسمتی که قصد چاپ آن را داریم.
 Refresh(Refresh) کردن شماتیک.
 (Toggle Grid)چنانچه به صفحه نگاه کنید ، نقطه چین است. با استفاده از این دکمه میتوان نمایش نقطه چین ها را فعال یا غیر فعال کرد.
(Toggle False Origin)براي مشخص كردن مبدا جديد از اين كليد استفاده مي شود. به اين صورت كه كليد را فشار مي دهيم و سپس با كليك چپ در نقطه دلخواهي از صفحه مبدا جديد را تعيين مي كنيم.
 (Center At Cursor)با كيليك روي اين دكمه و كليك روي قسمت دلخواهي از صفحه مي توانيم روي قسمت مورد نظر متمركز شويم.
 (Zoom In) بزرگ کردن شماتیک.
 (Zoom Out) کوچک کردن شماتیک.
 (Zoom To View Entire Sheet)چنانچه قبلاً از Zoom استفاده كرده باشيم ، با كليك روي اين دكمه تمام صفحه نشان داده مي شود.
 (Zoom To Area)براي Zomm كردن روي قسمت خاصي از اين كليد استفاده مي شود.
 (Undo Changes)
 (Redo Changes)
 (Cut To Clipboard) مي توان با اين كليد قسمتي از مدار را بريد.
 (Copy To Clipboard) مي توان با اين كليد قسمتي از مدار را كپي كرد.
(Paste From Clipboard)  ميتوان با اين كليد قسمتي از مدار را كه قبلاً بريده يا كپي شده را جاگذاري كرد.
 (Block Copy)اين كليد قسمتي از مدار ار كه انتخاب شده كپي كرده و در اختيارما مي گذارد تا آن را به هر تعداد كه مي خواهيم جاگذاري كنيم.
 (Block Move)اين كليد قسمتي از مدار را كه انتخاب شده بريده و در اختيار ما قرار مي دهد تا در قسمت دلخاه جاگذاري كنيم.
 (Block Rotate)اگر بخواهيم قسمتي از مدار را بچرخانيم ، آن قسمت را انتخاب كرده و اين كليد را فشار ميدهيم. پنجره جديدي باز مي شود كه درجه چرخش را از ما سوال مي كند.
 (Block Delete) با این کلید می توان قسمتی از مدار را که انتخاب کردیم پاک کرد.
  (Pick Parts From Liberaries)راي انتخاب قطعه از كتابخانه استفاده مي شود.
 (Make Device)مجموعه اي از قطعات انتخاب شده را به صورت يك بسته در آورده و به كتابخانه اضافه مي كند.
 (Packaging Tool)مي توان با استفاده از اين كليد پكيج هاي قطعات موجود را تغيير داد.
 (Decompose)با فشار دادن اين كليد ميتوانيم در شكل قطعاتي كه انتخاب شده تغييراتي ايجاد كنيم.
 (Toggle Wire Autorouter)چنانچه فعال باشد مي توان به صورت خودكار سيم كشي كرد.
 (Search Tag Components)برای جستجو در شماتیک کشیده شده از این کلید استفاده می شود.
 (Design Explorer) با زدن این کلید پنجره Design Explorer باز می شود.
 (New [Root] Sheet)برای ایجاد یک شیت جدید از این کلید استفاده می شود.
 (Remove/Delete Sheet)برای پاک کردن یک شیت کاربرد دارد.
 (Exit To Parent Sheet)با استفاده از این کلید به شیت اصلی می رویم.
 (Veiw Bom Report)لیستی از المان ها و توضیحات مدار را نشان می دهد.
 (View Electrical Report)گزارش الکتریکی مدار را نشان می دهد.
 (Netlist Transfer To Ares)این کلید شماتیک طراحی شده را به قسمت طراحی PCB می برد.
Mode Selector Toolbars (نوار ابزارهای انتخاب حالت) :
این نوار ابزارهای دستورات در گوشه چپ صفحه نمایش قرار دارند و عملیات انجام شده بر روی پنجره ویرایش را کنترل می نمایند.
 (Selection Mode) برای انتخاب المان ها این کلید باید فعال باشد.
 (Component Mode) برای اضافه کردن المان به مدار این کلید باید فعال باشد.
(Junction Dot Mode)  برای ایجاد انشعاب در سیم کشی می توان از این کلید هم استفاده کرد.
(Wire Label Mode)  برای برچسب گذاشتن روی سیم ها از کلید استفاده می شود.
(Text Scrip Mode)  جهت نوشتن متن داخل صفحه می توان از این کلید استفاده کرد.
(Buses Mode)  برای کشیدن باس باید این کلید فعال باشد.
(Subcircuit Mode)  جهت استفاده از المان هایی مانند تغذیه و زمین از این کلید استفاده می شود.
(Terminals Mode)  برای استفاده از ترمینال های مختلف از این کلید استفاده می شود.
(Device Pins Mode)برای استفاده از پین های مختلف از این کلید استفاده می شود.
(Graph Mode) برای استفاده از گراف ها جهت رسم سیگنال های دلخاه مدار از این کلید استفاده می شود.
(Tape Recorder Mode)  برای ضبط کردن یا پخش کردن سیگنال درون مدار از این کلید استفاده می شود.
 (Generator Mode) برای استفاده از سیگنال ژنراتور های مختلف از این کلید استفاده می شود.
(Voltage Probe Mode) پروب ولتاژ.
(Current Probe Mode)  پروب جریان.
(Virtual Instruments Mode)برای استفاده از تجهیزات مجازی همچون اسکوپ ، سیگنال ژنراتر ، آمپرمتر ، ولت متر و غیره باید این کلید فعال باشد.
(2D Graphics Line Mode)  برای کشیدن خط از این کلید استفاده می شود.
(2D Graphics box Mode)  برای کشیدن مستطیل از این کلید می توان استفاده کرد.
(2D Graphics Circle Mode)  برای رسم یک دایره از این کلید استفاده می کنیم.
(2D Graphics Arc Mode)  جهت کشیدن کمان دلخواه از این کلید استفاده می کنیم.
(2D Graphics Closed Path Mode)  برای ایجاد یک شکل بسته دلخاه از این کلید استفاده می شود.
(2D Graphics Text Mode)  برای نوشتن متن در جای دلخاه صفحه می توان از این کلید استفاده کرد.
(2D Graphics Symbols Mode)  برای گذاشتن نماد ها از کتابخانه مربوط باید این کلید فعال باشد.
(2D Graphics Markers Mode)  می توان به این وسیله یک علامت در جای دلخواه صفحه گذاشت.
Orientation Toolbar (نوار ابزار چرخش) :
این نوار ابزار،چرخش و انعکاس اشیاء قرارگرفته بر روی محیط کاری رابرعهده داردو می تواند جهت آنها را تغییر دهد.
(Rotate ClockWise)  قطعه را 90 درجه در جهت ساعتگرد می چرخاند.
(Rotate Anti-ClockWise)  قطعه را 90 درجه درجهت پاد ساعتگرد می چرخاند.
(X-Mirror)  قطعه را نسبت به محور X می چرخاند.
(Y-Mirror)  قطعه را نسبت به محور Y می چرخاند.
 (Editing BOX) جعبه ویرایش :
این نوار ابزار به شما این امکان را می دهد که زاویه دلخواه را جهت چرخش اعمال نمایید ، اما باید به خاطر داشته باشید که ISIS فقط زوایای متعامد را می پذیرد.
زمانی که قطعه ای را انتخاب کردید ، آیکون های چرخش (Rotation) و انعکاس (Mirror) ، High Light (روشن تر) خواهند شد و به صورت قرمز رنگ در خواهد آمد و این نشان می دهد که می توانید زاویه نمایش یک شیئ در طرح را اصلاح نمایید.
زمانیکه آیکون ها High Light نمی باشند وظیفه آنها مشخص کردن جهت اشیاء جدید می باشد. منظور از اشیاء جدید ف اشیائی هستند که می خواهید آنها را در طرح جاگذاری نمائید. (المان هایی که پیش نمایش آنها در پنجره Owerview نشان داده می شوند.)
پنجره اصلی یا پنجره ویرایش (The Editing Window) :
زمانی که ISIS را باز می کنید ، پنجره اصلی برنامه باز می شود که این پنجره از قسمت های مختلفی از جمله نوار ابزار ها ، پنجره ویرایش ، پنجره پیش نمایش و Object Selector تشکیل یافته است. پنجره Editing قسمت عمده این پنجره را به خود اختصاص می دهد. این پنجره امکان طراحی ، ویرایش و شبیه سازی انواع مدارهای آنالوگ و دیجیتال را در اختیار کاربر قرار می دهد. این پنجره با یک Outline (به صورت پیش فرض آبی رنگ) مرزبندی شده است و اگر قطعه ای خارج از این Outline  قرار گیرد غیر فعال خواهد بود و کابر دیگر ، نمی تواند قطعه مزبور را انتخاب و ویرایش نماید.
پنجره پیش نمایش :
این پنجره یک نمایش خلاصه از تمام طرح را نشان می دهد. در این پنجره ، رنگ آبی مایل به سبز حاشیه صفحه را مشخص می کند و حاشیه قرمز رنگ ناحیه ای از طرح جاری که در پنجره ویرایش قابل مشاهده است را نشان می دهد.
 

بیشتر اوقات پنجره پیش نمایش برای پیش نمایش المان انتخابی برای جایگذاری استفاده می گردد. می توانید قبل از جایگذاری المان ، جهت دلخواه آن را با جهت مشاهده شده روی پنجره پیش نمایش مقایسه کرده و با استفاده از دستورات mirror و orientation جهت را به جهت مطلوب اصلاح نمایید.
پنجره پیش نمایش پس از جایگذاری المان ، بطور اتوماتیک پاک خواهد شد.
انتخاب گر اشیاء (Object Selector) :
در سمت چپ پنجره اصلی قرار دارد و تمام قطعات انتخاب شده از کتابخانه ها ، انواع ژنراتورها ، گراف ها و غیره را به صورت لیست شده به نمایش می گذارد. زمانی که می خواهید قطعه ای ، گرافی یا ... را در پنجره Editing قرار دهید آن المان باید در پنجره Object Selector به صورت Highlight در آید. به عنوان مثال در صورت انتخاب آیکون Generator از نوار ابزار Gadgets لیستی از ژنراتور های موجود نرم افزار در Object Selector لیست خواهد شد. در این حالت به فرض برای قرار دادن Pwlin در صفحه ویرایش ، این ژنراتور باید Highlight  شود و با کلیک چپ ماوس در هر نقطه از پنجره ویرایش این المان در آن نقطه قرار خواهد گرفت.
 

در شکل زیر نمای کلی نرم افزار ISIS را مشاهده می کنید.

تاريخ انتشار : دوشنبه 30 ارديبهشت 1387 - 19:35